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旧ギルドシステム

Last-modified: 2008-04-08 (火) 03:31:40


「結束ランクシステム」で集まった結束メンバーは、「ギルド」を結成することにより強固な組織へと発展します。


ギルド Edit

結束が基本。上が入れば下も加入。
結束を解除してもギルドの脱退にはならない。
ギルドを抜けると結束は上も下も自動的に解除される。

ギルド作成には自分のランクが3以上でなければいけない。作成料は200万クロン。
ギルド作成後は自分のランクが3以上でなくても維持可能。
ギルドマスターは下位の結束の狩で得る追加クロンが50%になることがある。
ギルドマスターはギルドメンバーのログインに関わらず、常に取得経験値の10%を追加で取得できる。
ギルドマスターはギルドメンバー20人のログインで5%の経験値を追加取得できる。

ギルドウォー Edit

ギルド同士の大規模戦闘をすることができる。
Lv30以上のメンバーが20人以上いるギルドが対象。
戦争相手のギルドのプレイヤーを攻撃してもPK可能人数は減らない。
戦争相手のギルドのプレイヤーを一人殺すと1勝、殺されると1敗になる。
(ただし、持続ダメージ・Mobの攻撃がとどめとなった場合はカウントされない)

ギルドウォー中のデスペナルティ Edit

戦争相手のギルドのプレイヤーに殺された場合、インベントリ内のアイテム(装備していないアイテム)をドロップすることがある。経験値は減少しない。
(ただし、持続ダメージ・Mobの攻撃がとどめとなった場合は経験値も減少する)

同盟 Edit

戦争を行うときに、他のギルドと同盟を組むことができる。
同盟を組んだ場合、自分の戦争相手のギルドと自分の同盟ギルドは敵対関係になる(戦争と同じ状態)。
同盟を組んだギルドとは、同盟チャットで会話できる。

ギルド金庫 Edit

各都市のギルド金庫の管理人を通じて利用可能
30スロット*9ページ(金庫1〜9)の一般用と30スロット*3ページ(金庫10〜12)のギルドマスター用の金庫が与えられる。

一般用ギルド員は預入れだけ、取り出しはギルドマスターのみ。取り出しにアイテム価格の2%のCronがギルド金庫からシステムに支払われる。ただし、ポーションやオプションアイテム等、一部無料のアイテムもある。
ギルドマスター用取り出しはギルドマスターのみ。取り出しにCronは必要ない。一般ギルド員は参照(在庫確認)と預け入れが可能。

↑の仕様から,高価なアイテムは金庫10〜12に入れるとよい.
ギルド員が狩で得たCronの10%がシステムからギルド金庫に振り込まれる。

ギルドエンブレム Edit

ギルドのアイコンを表示させることができる。
登録方法はギルドエンブレムを参照。

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