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M.KILL

Last-modified: 2009-11-03 (火) 18:29:14

M-KILLシステム Edit

一定数のモンスターを倒したときに、カウントに該当するモンスターから、通常よりも多くの経験値を獲得できるシステム
このカウントはログアウトするとリセットされてしまいます。死亡ではリセットされません。
100匹目を倒すと、カウントは元に戻ります。


ソロプレイ時のM-KILL

カウント倍率
20匹目7倍
40匹目10倍
60匹目13倍
80匹目16倍
100匹目19倍
  • カウントされない条件(ソロ)
    • Lvが灰色のMOBを倒した場合(参考

パーティの場合は、メンバーが抜けてもパーティ自体が全て解体されなければ、カウントは残ります。
パーティプレイ時のP.M-KILL

カウント倍率
25匹目5倍
50匹目
75匹目
100匹目
  • カウントされない条件(パーティ)
    • パーティの平均Lvおよび攻撃プレイヤーがLv範囲外のMOBを倒した場合(参考

COMMENT Edit

  • よって、狩場の選択は重要(近場に黄ネームモンスタがいる狩場でより効率的にLvUPができる) -- 2006-08-20 (日) 20:18:14
  • モンスターを倒すと必ずMKがカウントされるではない(仕様です、毒などの持続ダメージで倒したのはカウントされない)←重要 -- 2006-08-20 (日) 20:21:46
  • ああ、だからたまにカウントされないことがあったんか。トンクス --  ? 2006-08-23 (水) 09:41:53
  • 同じモンスをソロで100匹倒すと経験値は160匹分かな? -- 2006-08-23 (水) 11:52:44
  • 緑ネーム以上の敵を倒すとカウントじゃないんですか? -- 2006-08-25 (金) 09:27:25
  • 灰色モンスはカウントされないはず -- 2006-08-30 (水) 11:19:03
  • 正直PTよりソロで狩ったほうがLvあがるの早い。Lv30以降のクエだけPTでするといい -- 2006-08-31 (木) 11:40:00
  • 30前後の6人PTならスペクターが意外と美味い。確かにPTでも2人PTは微妙 -- 2006-09-04 (月) 12:33:17
  • HEはソロよりPTの方がLvUp早い感じ。ダンはソロで十分かも -- どっちをメインにしよう?? 2006-09-04 (月) 14:24:38
  • 101匹目は1匹目と同じに戻る -- みりあ? 2006-10-04 (水) 18:03:21
  • このシステムの意味あるのだろうか・・・無いよりましだけど存在意義が無い気がする。 -- 2006-10-14 (土) 09:01:30
  • 気持ち的にお得感を演出してるのかと。。。 -- 2006-10-14 (土) 23:14:26
  • 高レベルになるほど恩恵感じられなくなるからねぇ・・・・ -- 2006-10-15 (日) 00:10:04
  • 40こえると、もうMKillなんて全く気にしない。とくにPTなら無視。 -- 2006-10-15 (日) 01:12:23
  • サブキャラ量産計画。 -- 2007-06-18 (月) 23:51:12
  • どう考えてもlv関係なしにお得だとろお前ら算数できないのか? -- 2007-07-09 (月) 01:01:54
  • 0.02%が0.38%になってもいちいち気にするほど嬉しくないってこと。MKILL無視で100匹かって3%の人はMKILL利用で4.8%になるが・・・まさに無いよりましといった感じ -- 2007-07-09 (月) 15:34:05
  • 経験値1.6倍は絶大だぜ -- 2007-07-22 (日) 20:16:25
  • とりあえず、Lv30までくらいなら、提示されたクエストを片付けるだけでLv上がるね。(繰り返せるクエストは、2回目もやっとくと完璧) -- 2007-07-22 (日) 21:08:17
  • 時間それほどしない人の一区切りにはとてもいいかと -- 2007-08-06 (月) 15:56:49
  • 得か得じゃないかの話をしてる時点で的外れ。PC全員に適用されてるため、このゲームはそうゆうレベルの上げ方とゆうだけです。仮にMKILLシステムなくても、ベースの1匹当たりの経験値が底上げされるだけ。上に書いてるようにお得感を演出してるが正解ですね。 -- 算数大好き? 2007-11-17 (土) 18:16:29
  • ”お得感”というより中毒性を狙ってんじゃないのかな?「あと〇体倒したら〇倍だしがんばろう!」のループを。 -- plux? 2007-11-24 (土) 03:06:22
  • 例えば、緑ネームを19匹倒して、20匹目で赤ネームを倒したら、赤ネームを7匹倒 したことになるの? -- 2008-06-06 (金) 17:01:39
  • 20匹目、40匹目・・・の時に倒したモンスターが対象です。 -- 2008-06-07 (土) 11:32:48
  • このシステムのせいで辞めたい時にやめられない -- あと少しで100匹!? 2008-08-11 (月) 22:01:12
  • 格上mobを戴せる職だと、レベルアップでき -- Lv20? 2008-08-14 (木) 23:09:56
  • 現在経験値が100%を超えなくなったので、低レベル時一気に2レベル以上上がる狩りは無意味になった。 必ず次のレベルの0%で止まる。 -- 2009-01-06 (火) 16:22:07
  • このシステム意味わかんない -- 2009-08-20 (木) 04:52:51
  • とりあえず、一定のカウントになるともらえる経験値が増えるという認識で良いと思う。 -- 2009-08-20 (木) 14:36:58
  • 和合成長の影響は受けないらしいです -- 2009-08-20 (木) 20:19:18
  • 現在持続ダメで殺してもカウントされるようになってるっぽいです -- 2009-08-28 (金) 01:08:21
  • M.Killに関する仕様変更 -- 2009-11-03 (火) 18:29:13

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