Top > Ranger
HTML convert time to 0.137 sec.


Ranger

Last-modified: 2013-10-12 (土) 16:00:59

HalfElf | Archer | Scout | Ranger

スキル Edit

注意点 Edit

プレミアムショット・ラグジュアリショットは200%増加とかいてあっても100%増加したダメージしかでません(仕様確認中)
スピードウインドの効果は表記通りの上昇ではありません。くわしくは攻撃速度を参照

ディスアピア Edit

ra_Disappear.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
154440.5秒120秒70%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。
254490.5秒100秒75%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。
354560.5秒80秒80%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。
454620.5秒60秒85%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。
554660.5秒40秒90%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。
6-720.5秒20秒100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。
7-720.5秒10秒100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。

経路の1

ディテクト Edit

ra_Detect.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1531690.5秒2分30秒間、使用者の10メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。
2531870.5秒2分40秒間、使用者の11メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。
3532040.5秒2分50秒間、使用者の12メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。
4532210.5秒2分60秒間、使用者の13メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。
5532380.5秒2分70秒間、使用者の14メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。
6-2560.5秒2分80秒間、使用者の15メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。
7-2560.5秒2分90秒間、使用者の16メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。

いらないが経路の1

ランクショット Edit

ra_Rank_Shot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
158951秒30秒装備した武器レベルの1000%ほど増加されたダメージを与えます。
2581051秒30秒装備した武器レベルの1100%ほど増加されたダメージを与えます。
3581161秒30秒装備した武器レベルの1200%ほど増加されたダメージを与えます。
4581271秒30秒装備した武器レベルの1300%ほど増加されたダメージを与えます。
5581351秒30秒装備した武器レベルの1400%ほど増加されたダメージを与えます。
6-1461秒30秒装備した武器レベルの1500%ほど増加されたダメージを与えます。
7-?1秒25秒装備した武器レベルの1600%ほど増加されたダメージを与えます。リキャスト時間5秒短縮。

装備した武器レベルは、レベルダウンエンチャントをしていても、武器本来の装備可能LVが適用されます。

ラグジュアリショット Edit

ra_Luxury_Shot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
160971秒40秒対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。
2601071秒40秒対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。
3601211秒40秒対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。
4601291秒40秒対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。
5601371秒40秒対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。
6-1491秒40秒対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。
7-?1秒30秒対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、320%増加されたダメージを与えます。

実際の与ダメは、表記−100%程度です。

マジックガード Edit

ra_Magic_Guard.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1601890.5秒10分10秒間、魔法によるダメージを無効化させます。
2602100.5秒10分15秒間、魔法によるダメージを無効化させます。
3602360.5秒10分20秒間、魔法によるダメージを無効化させます。
4602520.5秒10分25秒間、魔法によるダメージを無効化させます。
5602680.5秒10分30秒間、魔法によるダメージを無効化させます。
6-2920.5秒10分35秒間、魔法によるダメージを無効化させます。
7-?0.5秒5分40秒間、魔法によるダメージを無効化させます。

1+石があれば狩場への移動中魔法mobに殺される確率がぐっとへる。
最終的には6↑欲しい。これで魔法職相手に無双可能。

マーダーショット Edit

ra_Murder_Shot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
154881秒20秒マーダラーカウンターの30倍分、ダメージの%が増加した攻撃を行います。
254991秒20秒マーダラーカウンターの35倍分、ダメージの%が増加した攻撃を行います。
3541121秒20秒マーダラーカウンターの40倍分、ダメージの%が増加した攻撃を行います。
4541231秒20秒マーダラーカウンターの45倍分、ダメージの%が増加した攻撃を行います。
5541311秒20秒マーダラーカウンターの50倍分、ダメージの%が増加した攻撃を行います。
6-1441秒20秒マーダラーカウンターの60倍分、ダメージの%が増加した攻撃を行います。
7-?1秒15秒マーダラーカウンターの70倍分、ダメージの%が増加した攻撃を行います。

Max推奨。マーダラーカウンター=10−PK可能人数(2008/01/23時点)
ex)9人PK(マーダーカウント残1)、LV6のマーダーショットのダメージ 9×60=540%増加
通常攻撃が1000の場合=5400のダメージ
現在防御力インフレのため格下狩りにしかあまりダメージは出ない
(現在、マーダラーカウントの最大値が1となり、
スキルレベルを上げてもダメージがほとんど増えない)

ストリップショット Edit

ra_Strip_Shot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
158951秒30秒対象の防御力とダメージ減少効果を無視し、30%のダメージが増加された攻撃を行います。
2581051秒30秒対象の防御力とダメージ減少効果を無視し、40%のダメージが増加された攻撃を行います。
3581161秒30秒対象の防御力とダメージ減少効果を無視し、50%のダメージが増加された攻撃を行います。
4581271秒30秒対象の防御力とダメージ減少効果を無視し、60%のダメージが増加された攻撃を行います。
5581351秒30秒対象の防御力とダメージ減少効果を無視し、70%のダメージが増加された攻撃を行います。
6-1461秒30秒対象の防御力とダメージ減少効果を無視し、80%のダメージが増加された攻撃を行います。
7-1551秒25秒対象の防御力とダメージ減少効果を無視し、80%のダメージが増加された攻撃を行います。

対人用スキル。防御力の高い相手にとどめの一撃をお見舞いできる。

スピードウインド Edit

ra_Speed_Wind.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1561750.5秒90秒10秒間、使用者の攻撃速度を80%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
2562020.5秒90秒10秒間、使用者の攻撃速度を100%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
3562230.5秒90秒10秒間、使用者の攻撃速度を120%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
4562440.5秒90秒10秒間、使用者の攻撃速度を150%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
5562600.5秒90秒10秒間、使用者の攻撃速度を185%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
6-2850.5秒90秒10秒間、使用者の攻撃速度を233%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
7-2850.5秒1分10秒間、使用者の攻撃速度を280%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。

攻撃速度の増加式については別項参照

シージショット Edit

ra_Siege_Shot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1541710.5秒1分30秒10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを50%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
2541930.5秒1分30秒10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを60%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
3542190.5秒1分30秒10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを70%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
4542400.5秒1分30秒10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを80%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
5542560.5秒1分30秒10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを90%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
6-2810.5秒1分30秒10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを100%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。
7-2810.5秒1分10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを130%%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。

スピードウインドと併用することで10秒間鬼火力になれる。
S→CGと使うと吉
Lv6推奨

アラクリティブロー Edit

ra_Alacrity_Blow.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1561754秒4秒18分間、対象の敏捷性を3%増加させます。
2562024秒4秒21分間、対象の敏捷性を6%増加させます。
3562234秒4秒24分間、対象の敏捷性を9%増加させます。
4562444秒4秒27分間、対象の敏捷性を12%増加させます。
5562604秒4秒30分間、対象の敏捷性を15%増加させます。
6-2854秒4秒30分間、対象の敏捷性を20%増加させます。
7-3104秒4秒120分間、対象の敏捷性を25%増加させます。

当然max推奨。

オープンアイズ Edit

ra_Open_Eye.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1501650.5秒3分直ちにスタン状態から解放されます。

期待しすぎは禁物だが、有用

ウイングフット Edit

ra_Wings_Foot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
162持続10ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の移動速度を20%増加させます。
262持続12ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の移動速度を40%増加させます。
362持続14ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の移動速度を60%増加させます。
462持続16ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の移動速度を80%増加させます。
562持続18ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の移動速度を100%増加させます。
6-持続20ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の移動速度を120%増加させます。
7-持続5ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の移動速度を140%増加させます。

存在意義6or7推奨
6と7の差は移動速度の他、持続MP消費が6は20、7は5MP消費と差が大きく6以下だとMP消費が激しいのが欠点

カエールボルト Edit

ra_Kaels_Bolt.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1561752秒10分ダメージ100の微風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。
2562022秒10分ダメージ120の突風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。
3562232秒10分ダメージ140の強風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。
4562442秒10分ダメージ160の暴風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。
5562602秒10分ダメージ180の台風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。
6-2852秒10分ダメージ200のカエールのボルト150発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。
7-3102秒5分ダメージ200のカエールのボルト200発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。

6↑推奨
タウンで弓切れ起こすことはほぼない(VIPWIKIより
タウンではリキャを考えて7、普通に切れます
ソロ狩りでも重宝する為最低1(+石)はとっておこう。
インベントリ内に一つしか持てないので注意。
個人的には6で十分 威力200うpは属性にも影響するらしく火力は想像以上にあがる

クロスボウマスタリー Edit

ra_Crossbow_Mastery.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1501654秒4秒18分間、対象のクロスボウのダメージを5%増加させます。
2501834秒4秒21分間、対象のクロスボウのダメージを10%増加させます。
3502004秒4秒24分間、対象のクロスボウのダメージを15%増加させます。
4502174秒4秒27分間、対象のクロスボウのダメージを20%増加させます。
5502344秒4秒30分間、対象のクロスボウのダメージを25%増加させます。
6-2524秒4秒30分間、対象のクロスボウのダメージを30%増加させます。
7-2524秒4秒120分間、対象のクロスボウのダメージを40%増加させます。

6推奨

クリティカルショット Edit

ra_Critical_Shot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
158951秒30秒対象に攻撃が命中した時、50%の確率でクリティカルダメージを与えます。
2581051秒30秒対象に攻撃が命中した時、60%の確率でクリティカルダメージを与えます。
3581161秒30秒対象に攻撃が命中した時、70%の確率でクリティカルダメージを与えます。
4581271秒30秒対象に攻撃が命中した時、80%の確率でクリティカルダメージを与えます。
5581351秒30秒対象に攻撃が命中した時、90%の確率でクリティカルダメージを与えます。
6-1461秒30秒対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。
7-?1秒15秒対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。

6で100%クリティカル
フェイタルの乗り方が微妙に違うが有用スキル
初めは1+1でもおk

トリック Edit

ra_Trick.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1501654秒30分5分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。
2501834秒30分10分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。
3502004秒30分15分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。
4502174秒30分20分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。
5502344秒30分25分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。
6-2524秒30分30分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。
7-2704秒30分120分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。

潜入したければどうぞ 不要スキル

プレミアムショット Edit

ra_Premium_Shot.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
160971秒40秒対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。
2601071秒40秒対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。
3601211秒40秒対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。
4601291秒40秒対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。
5601371秒40秒対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。
6-1491秒40秒対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。
7-1611秒30秒対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、320%増加したダメージを与えます。

現在は表記より100%程与ダメは少ないです(10/12)

COMMENT Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv20前後ですでに1k近くあるから10000かと。 -- 2008-05-28 (水) 18:03:04
  • 3FレベルでHP10kはいらないかも知れないけど4F以降PTでの釣り役頑張るなら10k程度は欲しいところ。どうしても魔法・属性でHPごっそり持って行かれるのである程度のHP量と物理ではやられない程度の堅さを確保しないとMOBのえさになってしまうかと。 -- 2008-07-30 (水) 01:32:04
  • マジックガードでDKのフォアフットは防げません。普通にダメージ来ました -- 通りすがりのレンジャイ? 2009-05-12 (火) 14:41:47
  • プレミアムショットはレアとユニーク。ラグジュアリショットはユニークとエンシェントと書いてありますが、ユニークだと両方の効果が重複で得られるのでしょうか? -- 2009-06-01 (月) 04:28:07
  • マーダーショットについて教えてください。このスキルは敏捷依存ですか?それともPK依存ですか?? -- レンなりたて? 2010-04-30 (金) 17:28:51
  • 「敏捷依存の遠距離通常ダメージ」*PKカウント数。つまり両方に依存。単純に通常攻撃のダメージをPKカウント数倍するだけ。 -- 2010-05-01 (土) 00:50:14
  • 上に補足。DFのフィクセやレンのシージのように攻撃力増加ではなく、通常ダメージの○倍という計算なので、格上や体力職にはまったくダメージが出ません。 -- 2010-05-01 (土) 13:32:05
  • 教えていただき感謝します^^ -- レンなりたて? 2010-05-01 (土) 23:42:25
  • ちょっと編集 やっつけ 反省はしてない -- 2010-07-13 (火) 11:24:17
  • トリック中に警備兵を攻撃するとどうなるのでしょうか?? -- 2011-04-02 (土) 11:12:51
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White