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旧ギルドシステム の変更点


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 >「結束ランクシステム」で集まった結束メンバーは、「ギルド」を結成することにより強固な組織へと発展します。
 
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 ** ギルド [#odd0f029]
 [[結束]]が基本。上が入れば下も加入。
 結束を解除してもギルドの脱退にはならない。
 ギルドを抜けると結束は上も下も自動的に解除される。
 
 ギルド作成には自分のランクが3以上でなければいけない。作成料は200万クロン。
 ギルド作成後は自分のランクが3以上でなくても維持可能。
 ギルドマスターは下位の結束の狩で得る追加クロンが50%になることがある。
 ギルドマスターはギルドメンバーのログインに関わらず、常に取得経験値の10%を追加で取得できる。
 ギルドマスターはギルドメンバー20人のログインで5%の経験値を追加取得できる。
 ** ギルドウォー [#j57d5da4]
 ギルド同士の大規模戦闘をすることができる。
 Lv30以上のメンバーが20人以上いるギルドが対象。
 戦争相手のギルドのプレイヤーを攻撃してもPK可能人数は減らない。
 戦争相手のギルドのプレイヤーを一人殺すと1勝、殺されると1敗になる。
 (ただし、持続ダメージ・Mobの攻撃がとどめとなった場合はカウントされない)
 ***ギルドウォー中のデスペナルティ [#p36cbe9c]
 戦争相手のギルドのプレイヤーに殺された場合、インベントリ内のアイテム(装備していないアイテム)をドロップすることがある。経験値は減少しない。
 (ただし、持続ダメージ・Mobの攻撃がとどめとなった場合は経験値も減少する)
 ***同盟 [#ya1e934f]
 戦争を行うときに、他のギルドと同盟を組むことができる。
 同盟を組んだ場合、自分の戦争相手のギルドと自分の同盟ギルドは敵対関係になる(戦争と同じ状態)。
 同盟を組んだギルドとは、同盟チャットで会話できる。
 ** ギルド金庫 [#c1df6999]
 各都市のギルド金庫の管理人を通じて利用可能
 30スロット*9ページ(金庫1〜9)の一般用と30スロット*3ページ(金庫10〜12)のギルドマスター用の金庫が与えられる。
 |~一般用|ギルド員は預入れだけ、取り出しはギルドマスターのみ。取り出しにアイテム価格の2%のCronがギルド金庫からシステムに支払われる。ただし、ポーションやオプションアイテム等、一部無料のアイテムもある。|
 |~ギルドマスター用|取り出しはギルドマスターのみ。取り出しにCronは必要ない。一般ギルド員は参照(在庫確認)と預け入れが可能。|
 ↑の仕様から,高価なアイテムは金庫10〜12に入れるとよい.
 ギルド員が狩で得たCronの10%がシステムからギルド金庫に振り込まれる。
 ** ギルドエンブレム [#k81090da]
 ギルドのアイコンを表示させることができる。
 登録方法は[[ギルドエンブレム]]を参照。
 
 *COMMENT [#za8c6457]
 
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