Top > Assassin
HTML convert time to 0.002 sec.


Assassin の変更点


 [[育成指南/Assassin]] || [[Dhan]] || [[Avenger]] | [[Predator]]
 [[Knight]] | [[Healer]] |  [[Archer]] | ''Assassin'' | [[Dragon Fighter]] | [[Mage]] | [[Warrior]]
  力強い一撃によるクリティカルダメージを誇るアサシンは、
  素早い攻撃能力だけでなく高い瞬発力で受けるダメージを小さくする能力を持っています。
  また、鋭い攻撃に追加ダメージを付与するアサシン特有の毒属性スキルを使うことができます。
 &br;
 各スキルに対する内容はより安定化されたバランス作業のために変更されることがあります。
 最後のアップデート : 2006年 6月 5日
 
 #contents
 
 ** スキル [#oc7e1747]
 
 各スキルの内容はより安定したバランスのために変更されることがあります。
 最後のアップデート : 2006年 6月 5日
 
 #ref(assassin.gif,nolink,center);
 ▲好ル習得ボタン
 韓国版旧データな為、↓のスキルとアイコンが違っています
 矢印は取得条件になっていて、一番上のスキルから習得できます
 A→BとなっていたらAのスキルLvをLv1以上にする事でBのスキルを習得できるようになります
 矢印が複数ある場合も同じ
 各スキルをLv6にするには「スキル強化石」が必要です
 「スキル強化石」はLv25以上の全てのモンスターがドロップします
 また、スキル強化石でのLv5→Lv6への強化には失敗があり、より成功率の高いスキル強化石を合成する事も可能なようです
 ちなみに、2個や3個じゃ成功しないくらいの成功率です
 
 *** インベノム [#r42039c5]
 #ref(inbenamu.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|2|持続4|ON/OFF|-|毒属性攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加する。2%の確率で11の追加ダメージを5回与える。|
 |2|2|持続5|ON/OFF|-|毒属性攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加する。3%の確率で33の追加ダメージを6回与える。|
 |3|2|持続6|ON/OFF|-|毒属性攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加する。4%の確率で55の追加ダメージを7回与える。|
 |4|2|持続7|ON/OFF|-|毒属性攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加する。5%の確率で77の追加ダメージを8回与える。|
 |5|2|持続8|ON/OFF|-|毒属性攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加する。6%の確率で99の追加ダメージを9回与える。|
 瞬、力ともにLV5必須。他職は毒属性を抵抗することができないので有効。
 LV5でダメージの50%属性ダメージが通る。 例(100+50)
 *** ハイド [#d1339157]
 #ref(hide.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|2|-|ON/OFF|-|5レベル高い敵までに対してハイドができる。ハイド中は移動速度が50%減少する。|
 |2|2|-|ON/OFF|-|5レベル高い敵までに対してハイドができる。ハイド中は移動速度が40%減少する。|
 |3|2|-|ON/OFF|-|5レベル高い敵までに対してハイドができる。ハイド中は移動速度が30%減少する。|
 |4|2|-|ON/OFF|-|5レベル高い敵までに対してハイドができる。ハイド中は移動速度が20%減少する。|
 |5|2|-|ON/OFF|-|5レベル高い敵までに対してハイドができる。ハイド中も移動速度が減少しない。|
 |6|-|-|ON/OFF|-|5レベル高い敵までに対してハイドができる。ハイド中は移動速度が20%増加する。|
 |7|-|持続2|ON/OFF|-|5レベル高い敵までに対してハイドができる。ハイド中は移動速度が30%増加する。|
 狩り場等で放置するには便利なスキル。すべてのダンに取得は必須。
 力ダンが取得する場合はポイントと要相談。移動で便利なため6あればいいが、焦って取る必要は無し。
 逆に、瞬ダンの場合はモータルライジングからの奇襲を生かすために早期に5以上欲しい。
 移動速度の減少が激しいため、取るならば5、6あった方が良い。7にするとMP消費が発生する。
 *** パリィ [#f87f6295]
 #ref(parry.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|2|44|4秒|4秒|18分間、詠唱者は物理攻撃を2%の確率で阻む。|
 |2|2|58|4秒|4秒|21分間、詠唱者は物理攻撃を4%の確率で阻む。|
 |3|2|84|4秒|4秒|24分間、詠唱者は物理攻撃を6%の確率で阻む。|
 |4|2|110|4秒|4秒|27分間、詠唱者は物理攻撃を8%の確率で阻む。|
 |5|2|122|4秒|4秒|30分間、詠唱者は物理攻撃を10%の確率で阻む。|
 |6|-|146|4秒|4秒|30分間、詠唱者は物理攻撃を12%の確率で阻む。|
 |7|-|146|4秒|4秒|90分間、詠唱者は物理攻撃を14%の確率で阻む。|
 瞬、力ともにLV5推奨。余裕あればLV7に。ダンは自バフで防御を上げるスキルがないためとっておきたい。
 *** モータルライジング [#w48608e7]
 #ref(mortal_rising.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|5|50|4秒|4秒|6分間、ハイド中の初撃が20%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |2|5|62|4秒|4秒|9分間、ハイド中の初撃が40%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |3|5|110|4秒|4秒|12分間、ハイド中の初撃が60%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |4|5|140|4秒|4秒|15分間、ハイド中の初撃が80%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |5|5|170|4秒|4秒|18分間、ハイド中の初撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |6|-|202|4秒|4秒|18分間、ハイド中の初撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。レベルが7高い敵に対してハイドができるようになる。|
 |7|-|202|4秒|4秒|21分間、ハイド中の初撃がクリティカル率を100%増加させる。レベルが8高い敵に対してハイドができるようになる。|
 瞬、力ともにLv6必須
 Lv6、Lv7でクリティカルダメージにボーナスがかかる(Lv6で+20%、7で+30%)
 サイキックファントム・ダブルサイキックファントム(アベンジャースキル)のクリティカルダメージも
 同様に上昇する。初撃でもスキル攻撃には効果は適用されない(スローイングウェポン等)
 *** スプリント [#vb05b032]
 #ref(sprint.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|4|13|即時|5分|詠唱者の移動速度を18秒間20%増加させる。|
 |2|4|16|即時|5分|詠唱者の移動速度を21秒間40%増加させる。|
 |3|4|29|即時|5分|詠唱者の移動速度を24秒間60%増加させる。|
 |4|4|36|即時|5分|詠唱者の移動速度を27秒間80%増加させる。|
 |5|4|44|即時|5分|詠唱者の移動速度を30秒間100%増加させる。|
 |6|-|52|即時|5分|詠唱者の移動速度を30秒間120%増加させる。|
 |7|-|52|即時|3分|詠唱者の移動速度を30秒間140%増加させる。|
 取得ルート上必ず取得することになるが、効果時間が短く、
 リキャストが長いので移動用としては狩り場離脱程度にしか使えない。
 対人において逃走・追撃に使うが、他に大事なスキルが多いため
 かなり高レベルになるまではLv1で十分。
 *** スローイングウェポン [#p212890a]
 #ref(t_weapon.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|5|25|1.5秒|15秒|対象へ手裏剣の攻撃力に40%追加したダメージを与えます。|
 |2|5|32|1.5秒|15秒|対象へ手裏剣の攻撃力に80%追加したダメージを与えます。|
 |3|5|57|1.5秒|15秒|対象へ手裏剣の攻撃力に120%追加したダメージを与えます。|
 |4|5|73|1.5秒|15秒|対象へ手裏剣の攻撃力に160%追加したダメージを与えます。|
 |5|5|88|1.5秒|15秒|対象へ手裏剣の攻撃力に200%追加したダメージを与えます。|
 |6|-|105|1.5秒|15秒|対象へ手裏剣の攻撃力に240%追加したダメージを与えます。|
 |7|-|105|1.5秒|10秒|対象へ手裏剣の攻撃力に280%追加したダメージを与えます。|
 ダメージもしょぼい上、釣り用スキルとして使うには射程が短いのでスルー推奨。
 参考までに、クリティカルが出ればデッドリーブローの効果は乗る。
 *** サドンアタック [#ie7a2c29]
 #ref(sudden_attack.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|5|26|1秒|30秒|ハイド中に攻撃する時、100%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを4回与える。|
 |2|5|32|1秒|30秒|ハイド中に攻撃する時、150%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを5回与える。|
 |3|5|57|1秒|30秒|ハイド中に攻撃する時、200%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを6回与える。|
 |4|5|73|1秒|30秒|ハイド中に攻撃する時、250%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを7回与える。|
 |5|5|88|1秒|30秒|ハイド中に攻撃する時、300%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを8回与える。|
 |6|-|105|1秒|30秒|ハイド中に攻撃する時、350%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを9回与える。|
 |7|-|105|1秒|30秒|ハイド中に攻撃する時、400%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを15回与える。|
 ダン筆頭の罠スキル。
 ハイド状態からしか使用不能で、かつ威力が低いため正直手に負えない。
 瞬ダンならばハイドからは通常攻撃を使うし、力ダンはそもそもハイドからの奇襲が不要。
 取ったとしても使わない。取ってはいても非常に使えない。
 幸いにして経路上避けられるので、触れるべからず。ポイントの無駄です。
 *** ミラーシールド [#p946ded2]
 #ref(mirror_shield.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|5|50|4秒|5分|1分間、詠唱者が受けた魔法攻撃を含む全てのダメージの6%を跳ね返す。|
 |2|5|62|4秒|5分|2分間、詠唱者が受けた魔法攻撃を含む全てのダメージの9%を跳ね返す。|
 |3|5|110|4秒|5分|3分間、詠唱者が受けた魔法攻撃を含む全てのダメージの11%を跳ね返す。|
 |4|5|140|4秒|5分|4分間、詠唱者が受けた魔法攻撃を含む全てのダメージの13%を跳ね返す。|
 |5|5|170|4秒|5分|5分間、詠唱者が受けた魔法攻撃を含む全てのダメージ15%を跳ね返す。|
 |6|-|202|4秒|5分|5分間、詠唱者が受けた魔法攻撃を含む全てのダメージの17%を跳ね返す。|
 |7|-|202|4秒|5分|5分間、詠唱者が受けた魔法攻撃を含む全てのダメージの19%を跳ね返す。|
 完全に対人スキル。このスキルが真価を発揮するのは、十分な装備と十分な体力がある場合。
 瞬ダンの場合は、取得ルートの簡易化のため1取得することになる。
 その他に大事なスキルが多く、SPが足りないので力・瞬ダン共に優先項目には入ってこない。
 高LVになってSPが余っていればとればいい。低LVのうちは他に大事なスキルがあるので、後回しにすること。
 *** サイキックファントム [#y06e0aeb]
 #ref(psychic_phantom.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|5|26|1秒|8秒|対象に通常攻撃の80%追加ダメージを与える。|
 |2|5|32|1秒|8秒|対象に通常攻撃の90%追加ダメージを与える。|
 |3|5|57|1秒|8秒|対象に通常攻撃の100%追加ダメージを与える。|
 |4|5|73|1秒|8秒|対象に通常攻撃の110%追加ダメージを与える。|
 |5|5|88|1秒|8秒|対象に通常攻撃の120%追加ダメージを与える。|
 |6|-|105|1秒|8秒|対象に通常攻撃の130%追加ダメージを与える。|
 |7|-|105|1秒|7秒|対象に通常攻撃の140%追加ダメージを与える。|
 ファントムクロウとセット併用する、力ダンの看板スキル。
 力ダンは5必須、瞬ダンの場合MC用にLV1とっておくのもあり。
 瞬ダンの場合、サイキックファントムにはデッドリーブロウの効果が乗らないのでダメージ源として
 期待してはいけない。
 *** アボイド [#vd6fef83]
 #ref(avoid.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|7|54|4秒|4秒|18分間、対象の瞬発力を3%増加させる。|
 |2|7|84|4秒|4秒|21分間、対象の瞬発力を6%増加させる。|
 |3|7|114|4秒|4秒|24分間、対象の瞬発力を9%増加させる。|
 |4|7|144|4秒|4秒|27分間、対象の瞬発力を12%増加させる。|
 |5|7|174|4秒|4秒|30分間、対象の瞬発力を15%増加させる。|
 |6|-|204|4秒|4秒|30分間、対象の瞬発力を18%増加させる。|
 |7|-|204|4秒|4秒|90分間、対象の瞬発力を21%増加させる。|
 瞬ダンはLv5必須、力ダンはお好みで。
 *** ポーションバリュー [#v5fbf0b5]
 #ref(potion_value.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|7|54|4秒|2分|2分間、詠唱者のポーション回復量が10%増加する。|
 |2|7|84|4秒|2分|4分間、詠唱者のポーション回復量が15%増加する。|
 |3|7|114|4秒|2分|6分間、詠唱者のポーション回復量が20%増加する。|
 |4|7|144|4秒|2分|8分間、詠唱者のポーション回復量が25%増加する。|
 |5|7|174|4秒|2分|10分間、詠唱者のポーション回復量が30%増加する。|
 |6|-|204|4秒|2分|10分間、詠唱者のポーション回復量が35%増加する。|
 |7|-|204|4秒|2分|30分間、詠唱者のポーション回復量が40%増加する。|
 ネタスキル。他に上げた方がいいスキルが多い。
 *** クイックネス [#g3055d8e]
 #ref(quickness.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|7|54|4秒|4秒|18分間、対象の敏捷性を10%増加させる。|
 |2|7|84|4秒|4秒|21分間、対象の敏捷性を15%増加させる。|
 |3|7|114|4秒|4秒|24分間、対象の敏捷性を20%増加させる。|
 |4|7|144|4秒|4秒|27分間、対象の敏捷性を25%増加させる。|
 |5|7|174|4秒|4秒|30分間、対象の敏捷性を30%増加させる。|
 |6|-|204|4秒|4秒|30分間、対象の敏捷性を35%増加させる。|
 |7|-|204|4秒|4秒|90分間、対象の敏捷性を40%増加させる。|
 敏捷性が上がると命中率も上昇するため、どのタイプも5必須。
 特に近接職、弓職には喜ばれる。
 *** ブースト [#h4765179]
 #ref(boost.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|9|58|4秒|4秒|18分間、詠唱者のクリティカル率を3%増加させる。|
 |2|9|88|4秒|4秒|21分間、詠唱者のクリティカル率を4%増加させる。|
 |3|9|118|4秒|4秒|24分間、詠唱者のクリティカル率を5%増加させる。|
 |4|9|148|4秒|4秒|27分間、詠唱者のクリティカル率を6%増加させる。|
 |5|9|178|4秒|4秒|30分間、詠唱者のクリティカル率を7%増加させる。|
 |6|-|208|4秒|4秒|30分間、詠唱者のクリティカル率を8%増加させる。|
 |7|-|208|4秒|4秒|30分間、詠唱者のクリティカル率を9%増加させる。|
 瞬ダンなら5必須。力ダンはお好みで。
 *** マナバーン [#q24b37b7]
 #ref(manabearn.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|9|30|1秒|60秒|対象のMPをキャラレベルの200%吸収し、キャラレベルの300%を自分のMPに転換させる。追加で対象を3秒間気絶させる。|
 |2|9|46|1秒|60秒|対象のMPをキャラレベルの300%吸収し、キャラレベルの400%を自分のMPに転換させる。追加で対象を4秒間気絶させる。|
 |3|9|61|1秒|60秒|対象のMPをキャラレベルの400%吸収し、キャラレベルの500%を自分のMPに転換させる。追加で対象を5秒間気絶させる。|
 |4|9|77|1秒|60秒|対象のMPをキャラレベルの500%吸収し、キャラレベルの600%を自分のMPに転換させる。追加で対象を6秒間気絶させる。|
 |5|9|92|1秒|60秒|対象のMPをキャラレベルの600%吸収し、キャラレベルの700%を自分のMPに転換させる。追加で対象を7秒間気絶させる。|
 |6|-|108|1秒|60秒|対象のMPをキャラレベルの700%吸収し、キャラレベルの800%を自分のMPに転換させる。追加で対象を8秒間気絶させる。|
 |7|-|108|1秒|45秒|対象のMPをキャラレベルの800%吸収し、キャラレベルの900%を自分のMPに転換させる。追加で対象を8秒間気絶させる。|
 狩時には、MPPOT節約としても割と使える。武器にMP吸収が多少でもあれば、
 マナバーンLv6との併用でMPPOTはかなり節約できる。また、スタンスキルとしては非常に優秀。
 便利だが上げるべきスキルが多いので、1+石で留めておき、転職後にゆっくり6まで伸ばすのでも良い。
 *** ファントムクロウ [#uae4cb8f]
 #ref(phantom_crow.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|9|58|4秒|4秒|18分間、サイキックファントムの攻撃が20%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |2|9|88|4秒|4秒|21分間、サイキックファントムの攻撃が40%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |3|9|118|4秒|4秒|24分間、サイキックファントムの攻撃が60%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |4|9|148|4秒|4秒|27分間、サイキックファントムの攻撃が80%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |5|9|178|4秒|4秒|30分間、サイキックファントムの攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。|
 |6|-|208|4秒|4秒|30分間、サイキックファントムの攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。サイキックファントムのクリティカルダメージが50%増加する。|
 |7|-|208|4秒|4秒|90分間、サイキックファントムの攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。サイキックファントムのクリティカルダメージが60%増加する。|
 サイキックファントムをクリティカルヒットさせるスキル。力ダンで最も大事なスキルで、
 こいつの抜けたサイキックファントムは、味噌の無い味噌汁と例えても過言ではない。
 力ダンであればLv6前提と思っていい。サイキックLv1を取ったら、迷わず最優先のスキル。
 ちなみに、アべンジャースキルのダブルサイキックファントムにも効果がある。
 瞬ダンの場合は全く不要。
 *** デッドリーブロー [#b5a7d7e9]
 #ref(deadlyblow.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|11|64|4秒|4秒|18分間、通常攻撃クリティカル成功時に詠唱者の瞬発力の200%ダメージを追加させる。力が10%増加。|
 |2|11|92|4秒|4秒|21分間、通常攻撃クリティカル成功時に詠唱者の瞬発力の260%ダメージを追加させる。力が10%増加。|
 |3|11|122|4秒|4秒|24分間、通常攻撃クリティカル成功時に詠唱者の瞬発力の330%ダメージを追加させる。力が10%増加。|
 |4|11|152|4秒|4秒|27分間、通常攻撃クリティカル成功時に詠唱者の瞬発力の400%ダメージを追加させる。力が10%増加。|
 |5|11|182|4秒|4秒|30分間、通常攻撃クリティカル成功時に詠唱者の瞬発力の460%ダメージを追加させる。力が10%増加。|
 |6|-|212|4秒|4秒|30分間、通常攻撃クリティカル成功時に詠唱者の瞬発力の520%ダメージを追加させる。力が10%増加。|
 |7|-|212|4秒|4秒|90分間、通常攻撃クリティカル成功時に詠唱者の瞬発力の530%ダメージを追加させる。力が20%増加。|
 瞬ダンはLv5以上必須、力が上昇するため力ダンでもLv1は取っておこう。
 力ダンでもLv7にすれば力+20%でお得ではあるが、この辺は財力と相談。
 半端に振るとポイントがもったいないので、力ダンがデッドリーを取得する場合は
 Lv1かLv7の二択が良いと思われる。
 *** デスブロー [#iaa03580]
 #ref(deathblow.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|11|64|4秒|4秒|18分間、攻撃成功時に現在のモンスターキルカウント数の20%をダメージに追加する。|
 |2|11|92|4秒|4秒|21分間、攻撃成功時に現在のモンスターキルカウント数の40%をダメージに追加する。|
 |3|11|122|4秒|4秒|24分間、攻撃成功時に現在のモンスターキルカウント数の60%をダメージに追加する。|
 |4|11|152|4秒|4秒|27分間、攻撃成功時に現在のモンスターキルカウント数の80%をダメージに追加する。|
 |5|11|182|4秒|4秒|30分間、攻撃成功時に現在のモンスターキルカウント数の100%をダメージに追加する。|
 |6|-|212|4秒|4秒|30分間、攻撃成功時に現在のモンスターキルカウント数の120%をダメージに追加する。|
 |7|-|212|4秒|4秒|90分間、攻撃成功時に現在のモンスターキルカウント数の140%をダメージに追加する。|
 序盤は重宝するかも知れないが、Lv30を越えたあたりからもう効果が微妙になってくる。
 スキルポイントから考えてもリセット対象になるので、あまりお勧めではない。
 *** サイレンス [#z85553ab]
 #ref(silence.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|11|16|0.5秒|15分|対象を9秒間スキルを使用できなくさせる。|
 |2|11|24|0.5秒|10分|対象を10秒間スキルを使用できなくさせる。|
 |3|11|32|0.5秒|5分|対象を11秒間スキルを使用できなくさせる。|
 |4|11|39|0.5秒|2分30秒|対象を12秒間スキルを使用できなくさせる。|
 |5|11|47|0.5秒|2分|対象を13秒間スキルを使用できなくさせる。|
 |6|-|55|0.5秒|1分30秒|対象を15秒間スキルを使用できなくさせる。|
 |7|-|55|0.5秒|1分|対象を40秒間スキルを使用できなくさせる。|
 対人向けスキル。タウン戦で特に効果を発揮する。
 オンブレススクロールで簡単に解除されてしまうので過信は禁物。
 解除できない相手だと、パウチLV6⇒サイレンスLV7で、無限ループが可能。
 最終的にはLV7にしたいスキル。
 *** コンフュージョンパウチ [#q4f33e55]
 #ref(conffusion_pouch.gif,nolink);
 |CENTER:スキルレベル|CENTER:習得レベル|CENTER:消費MP|CENTER:詠唱時間|CENTER:再使用時間|CENTER:効果|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1|12|17|0.5秒|60秒|対象を8秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。|
 |2|12|24|0.5秒|60秒|対象を11秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。|
 |3|12|32|0.5秒|60秒|対象を14秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。|
 |4|12|40|0.5秒|60秒|対象を17秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。|
 |5|12|48|0.5秒|60秒|対象を20秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。|
 |6|-|55|0.5秒|60秒|対象を23秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。|
 |7|-|55|0.5秒|60秒|対象を26秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。|
 対人、対ネームド、対ボス向けスキル。Lv1でも十分有用。
 タウン等で無敵スキルを使ったギルマスがいた場合は、真っ先に使うと◎
 また1対2などの不利な状況でも、一人にかけておけば1対1の空間を作れるなどなど。
 パウチLV6⇒サイレンスLV7で、ずっと俺のターンが可能。
 パウチLV6⇒サイレンスLV7で、無限ループが可能。
 最終的にはLV6にしたいスキル。
 *COMMENT [#a8f8e3fb]
 #pcomment